Виртуальные машины, какую выбрать и где скачать

Кто создал автомобиль

Первый автомобиль создавался как устройство для транспортировки артиллерийских орудий, а посему динамические характеристики были у него слабенькие (скорость всего 4 км/ч, зато силовые — очень приличные: машина могла перемещать до 5 тонн поклажи).

 Внешне первый автомобиль тоже больше напоминал телегу с огромным паровым котлом, и двумя большими (по тридцать три сантиметра в диаметре) поршнями. Тем не менее, именно этот аппарат открыл эру автомобилестроения. Правда открыл ненадолго – проект вскоре закрыли, так как ехать-то прообраз всех автомобилей ехал, а вот тормозить бывало и не хотел.

 И все-таки, в современном понимании, автомобиль – это потребитель традиционного топлива, то есть машина должна потреблять бензин, чтобы быть в полном значении слова автомобилем. А вот с первенством в создании именно такого транспортного средства не все так просто! Таких машин несколько, а соответственно и создателей у них тоже было много. Объяснить это нетрудно, дело тут не в патентной чистоте или воровстве идей.

 Автомобиль – весьма сложная система, которая не появилась из воздуха. Представим себе, что у нас есть все детали мозаики, однако, самой картинки еще нет, более того из отдельных кусочков мы можем собрать картинку автомобиля по-разному, более или менее удачно! С созданием автомобиля было именно так: его появление было подготовлено всем ходом развития техники, обеспечено трудом сотен людей-изобретателей, создававших необходимые детали мозаики. Поэтому нет ничего удивительного в том, что в разных частях планеты люди одновременно пытались создать законченный автомобиль. Мы не будем заострять внимания на формальном первенстве – ведь это не соревнование, а просто дань уважения людям, которые, безусловно, внесли существенный вклад в развитие автомобилестроения и достойны того, чтобы их имена не были забыты.

 Примерно в 1870 году австрийский изобретатель Зигфрид Маркус смонтировал двигатель внутреннего сгорания на простой тележке, это событие сделало его первым человеком, который сконструировал самоходное транспортное средство с бензиновым двигателем (то есть автомобиль). Эта конструкция известна в истории как «первая машина Маркуса». Дело в том, что была еще и «вторая», для которой Маркус придумал (патент 1883 года) низковольтную систему зажигания типа магнето! Зигфрид Маркус – явно один из первых творцов автомобиля.

 В 1885 в Мангейме Карл Бенц построил свой первый автомобиль, который стал серийно выпускаться уже в 1888 году. Супруга изобретателя Берта Бенц совершила поездку на автомобиле конструкции своего мужа от Мангейма до Пфорсгейма и обратно в августе 1888 года, как говориться, это доказало всем, что «автомобиль – не роскошь, а…»

 До этого еще Готлиб Вильгельм Даймлер запатентовал движущийся автомобиль с двигателем больших часов с маятником (1885 год). Этот агрегат был только формально автомобилем, по сути же представлял собой мотоцикл. Однако монополистом Карл Бенц побыл недолго: уже в 1889 году в Штутгарте Готтлиб Вильгельм Даймлер и Вильгельм Майбах сконструировали совершенно новое средство передвижения, которое принципиально задумывалось иначе! Оно изначально мыслилось как автомобиль, а не конная повозка с двигателем. Таким образом, появилось не просто усовершенствованная двигателем тележка, а новое явление – автомобиль.

 Курс валют

1 $ = 59.93 руб (-0.03)

1 € = 70.27 руб (-0.15)

 Поиск по сайту

НовостиКаталог ссылокФайл-архивМедиа-архив
Поиск

 Последние статьи

Мошенничество на дорогах Прочесть статью
Чип и джеттер спешат на помощь Прочесть статью
Как выбрать навигатор для начинающего водителя? Прочесть статью
Шипованные и нешипованные зимние шины. Какие выбрать? Прочесть статью
Особенности установки аудиосистемы в автомобиле Прочесть статью
  • Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Фото галерея
  • Обратная связь
  • Карта сайта
2017 При использовании материалов ссылка на сайт avtozone.net обязательна

Hum Rider

А это создание от компании A2ZFX (Лос-Анджелес). Автомобиль оснащен опцией, позволяющей подниматься ему на высоту двух метров. В качестве базы взят джип Grand Cherokee. Разработчики избавились от механики, добавив гидравлическую подъемную систему кузова. В результате такой переделки соответственно увеличился вес внедорожника. Но это легко решаемо обувкой в виде грузовых шин. 

Во время презентации Hum Rider, многие автомобилисты, увидев необычную машину, которая внезапно поднялась и проехала над несколькими авто, просто пришли в недоумение. Создатели говорят, что машина сделана чисто в рекламных целях по некому заказу Verizon, специализирующихся на продвижении бортовых устройств. К превеликому сожалению, данная модель может решить проблему заторов. Маловероятно, чтобы участники дорожного движения стояли четко в линию и над ними можно было бы проехаться… Но это имеет место быть. Кто знает, может эту идею кто-то подхватит и использует в других полезных целях. 

Nissan GT-R

Поколение, выросшее на Sony PlayStation, боготворит этот автомобиль. На нем в виртуальном мире ездили миллионы, но лишь немногим удалось приобрести этот без преувеличения культовый автомобиль.

В 2008 году, в год прихода R35 GT-R, мир спортивных автомобилей Nissan в очередной раз перевернулся. R35 GT-R был одним большим обманом. 3.8-литровый V6 не выдавал заявленных 480 лошадиных сил, как говорили в Nissan. Вместо этого, динамометрические тестирования показали, что мощность составляла 500 л.с., то есть на 20 лошадей выше! Разгон с нуля до 100 км/ч? 3.3 секунд. Боковые перегрузки- почти 1.00 G, таково было боковое сцепление! Торможение со 112 до 0 км/ч- 44.2 метра.

Разве все эти данные не говорят об исключительности GT-R?

Volgabus MatrЁshka

История проекта длительная и запутанная: компания Volgabus то получала гранты, то оказывалась Футуристично и очень удобно. Но пока только на испытаниях” target=”_blank” rel=”noopener noreferrer nofollow”>банкротом, то снова восставала из пепла.

Киберпанк в жизни. Но это не единственный проект Volgabus

Беспилотная коммерческая модульная система MatrЁshka состоит из модулей, в которых расположены кузовные элементы, энергетическая установка и движущие электроприводы.

Разрабатывается сразу 3 варианта:

  • базовая версия M2 с грузовым контейнером объемом до 3 кубометров,
  • грузовая платформа M2С6 для перевозки контейнеров различного назначения (мобильные диагностические комплексы, пожарные насосные системы, передвижные накопители энергии до 200 кВч),
  • пассажирская M2B8 на 8–12 человек.

Пассажирскую версию успели протестировать и показать на множестве автосалонов. Получилось неплохо: купейная компоновка футуристического салона показывает неплохую вместительность и обеспечивает комфорт внутреннее пространство.

Двигатель и модульные LiFePO4-аккумуляторы собственной разработки обеспечивают до 130 км хода при ограниченной скорости в 30 км/ч.

Платформа использует полный привод, управление обеспечивает оригинальная операционная система реального времени с телеметрией всех узлов автомобиля.

Предполагается интеграция всех систем в одно приложение, которое будет отвечать за диагностику, управление и маршрутизацию перемещения. Кроме того, Volgabus рассчитывает предлагать полный цикл эксплуатации, предлагая аренду автомобилей, техническое и гарантийное обслуживание транспортного средства.

Несколько экземпляров автомобиля прошли полную обкатку. Дело за правительством

Модульная схема позволяет быстро менять неисправный или требующий ТО модуль, не снимая платформу или смартбус с эксплуатации. При этом на замену модуля уходит не более 15 минут.

Модульность обеспечивает возможность проводить быструю замену центральной части кузова для выполнения различных работ, а так же менять требующие ремонта модули, не выводя транспорт из эксплуатации — прямо во время зарядки.

Восхождение героя щита (2019) 8.02

В этом аниме жанра исекай в параллельный мир загудел обычный двадцатилетний студент Японского университета Наофуми Иватани. Завязка сюжета не нова. Но здесь все пойдет несколько экстравагантнее. Вместе с ним сюда же прибыли еще трое попаданцев, будущих героев этой реальности. А после разбора оружия оказалось, что Наофуми достался лишь щит, который он считал самым слабым вооружением.

Обрастая славой слабейшего из четырех героев, он был предан и обманут принцессой, которой решил довериться. Оклеветанный молвой крестьян, он потерял веру в людей и всякую надежду прославиться в этом фэнтезийном мире. Но, не все так плохо. Скопив немного денег, он решает прикупить рабов, которые станут ему новыми соратниками в борьбе за титул сильнейшего героя.

Этими соратниками становятся получеловек-полутануки – прекрасная Рафталия, а также Фило – филориал, которой в будущем светит королевский трон.

Как установить операционную систему и программы на виртуальную машину

Один вопрос, который задают многие пользователи, — как операционная система и приложения устанавливаются внутри виртуальной машины. когда мы создаем новую виртуальную машину в рамках программы мы должны указать установочный носитель. Это может быть образ ISO или CD или DVD, который мы физически вставляем в компьютер. Как будто мы должны были установить систему с нуля на нашем реальном ПК.

Виртуальная машина загрузится, POST и загрузит мастер установки операционной системы. Мы должны следовать мастеру установки до конца, как если бы мы установили его на любом физическом ПК, чтобы Windows, Linux или macOS были установлены и готовы к работе. После перезапуска виртуальной машины операционная система будет установлена ​​и будет полностью функциональной. Хотя нам, возможно, придется установить VMware Tools или VirtualBox Guest Additions, чтобы они работали на полную мощность.

Что касается приложений, то же самое. Из виртуальной операционной системы мы можем загрузить установщики нужных нам приложений и установить их на виртуальную машину, как если бы это был реальный компьютер. Все установлено и используется как настоящий компьютер.

Предметы виртуальной реальности

К предметам VR мы относим все устройства, которые используем для погружения в виртуальный мир. Это могут быть:

  • Костюм виртуальной реальности
  • Очки VR
  • Перчатки
  • Комната VR

Костюм виртуальной реальности — устройство, позволяющее человеку погрузиться в мир виртуальной реальности. Это костюм, полностью изолирующий от внешнего мира, внутри которого находятся видеоэкран, многоканальная акустическая система и электронные устройства, воздействующие на нервные окончания кожи, вызывая иллюзию прикосновений или, например, дующего ветра.

Сейчас изготовление такого костюма нецелесообразно из-за его высокой стоимости, поэтому для частичного погружения в виртуальное пространство обычно используют шлем и перчатки виртуальной реальности.

https://youtube.com/watch?v=aYkqJZGu2BQ

Более простой и дешевый способ ощутить всю прелесть новых технологий — очки и шлемы виртуальной реальности. После того как человек надевает на себя такой девайс, все, что он видит — это виртуальный мир. Это, например, главное отличие очков виртуальной реальности от очков дополненной реальности. Очки виртуальной реальности — это все равно, что наушники, но только для глаз.

VR-очки

  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Samsung Gear VR
  • Sony HMZ-T1
  • Silico MicroDisplay ST1080

Цена на такие устройства колеблется от 100$ до 900$.

Перчатки виртуальной реальности больше всего популярны у любителей виртуальных игр. Зачастую выглядят они как обыкновенные перчатки из Ашана, но умеют считывать движения рук и имитировать их на экране с помощью игрового движка. Стоимость пары перчаток — $200-500. К самым интересным девайсам можно отнести разработку китайской компании Dextra Robotics.

Перчатки Dexmo способны передавать физические ощущения от взаимодействия человека с виртуальными объектами. Они отслеживают 11 степеней свободы движения рук пользователя и воздействуют на каждый отдельный палец в момент прикосновения руки к виртуальному объекту. Удивительно, но если вы возьмёте в руку виртуальный камень, приводы пальцев не позволят вам сжать руку сильнее, чем если бы камень действительно был у вас в руках:

Перчатки Dexmo F2

Кроме Dextra Robotics, перчатки создают Oculus,Contact Ci, Manus VR, HTC и другие компании.

VR-комната (или cистема CAVE, пещера) дает самый полный эффект погружения в виртуальный мир. Основные преимущества комнат перед шлемами — это высокое разрешение изображения, низкая задержка трекинга, широкое поле зрения, трекинг головы и пространственной «мыши» во всем объеме комнаты, а если нужно, то и всего тела, включая пальцы (если дополнительно использовать костюм и перчатки виртуальной реальности).

Цена такой комнаты, конечно, не $100, как у шлема, но снижается вслед за выходом более доступных 3D-проекторов.

Ford F-150 SVT Raptor

Следующий автомобиль, попавший в наш обзор не нуждается в представлении. Об этом задире слышали многие из тех, кто по-настоящему любит машины. Пикап Ford F-150 SVT Raptor (его первое поколение) уже переходит из разряда модной игрушки в среду автомобилей, которые станут по душе любому уважающему себя коллекционеру.

Raptor действительно был хищником во плоти. Его фотографии, на которых он в прямом смысле покорял воздушное пространство облетели весь мир, сделав его известным и желанным автомобилем.

SVT Raptor- редкий автомобиль. Объемы его производства нельзя назвать небольшими, но проблема состоит в том, что за годы экстремальной эксплуатации, некоторые из этих пикапов настолько нещадно использовались своими владельцами, что по- сути от машин практически ничего не осталось. Это означает, поиск нормального экземпляра- задача нетривиальная.

Отсюда делаем вывод, стоимость этого обладателя 5.4 и 6.2 литровых двигателей со временем будет только увеличиваться.

Лучшие виртуальные машины для Windows (бесплатные)

Все перечисленные ниже виртуальные машины являются абсолютно бесплатными продуктами для персонального использования.

Microsoft Hyper-V

Выросший из Microsoft Virtual PC, на сегодняшний день Hyper-V — один из самых значимых продуктов среди программного обеспечения по виртуализации. Hyper-V входит в операционные системы семейства Windows (только в редакциях Pro) начиная с Windows 8, а так же Windows Server (начиная с Windows Server 2008). Кроме того, Hyper-V существует как отдельный продукт — гипервизор Microsoft Hyper-V Server, который является абсолютно бесплатным.

  • Абсолютно бесплатен (не имеет никаких «премиум» версий)
  • Включен по умолчанию во все современные редакции Windows
  • Отличная скорость эмуляции
  • Поддержка всех современных гостевых ОС «из коробки» (FreeBSD, Linux, Windows)
  • Работает только в старших редакциях Windows (профессиональная или корпоративная)
  • Не умеет пробрасывать USB устройства
  • Отсутствует нормальный функционал общего буфера обмена
  • Отсутствует возможность перетаскивания файлов между основной и гостевой ОС

Oracle VirtualBox

Основанный на исходном коде бесплатной виртуальной машины QEMU, VirtualBox получил достаточно большое распространение, благодаря понятному интерфейсу, широкому функционалу и простоте в работе. Продукт является бесплатным для использования, имеет открытый исходный код. Так же, для более удобной работы существует пакет дополнений «VirtualBox Guest Additions», использование которого в свою очередь имеет ограничения — только для личного и ознакомительного использования, и закрытый исходный код.

  • Бесплатен для использования в любых целях, ограничения только на пакет дополнений VirtualBox Guest Additions
  • Имеет открытый исходный код
  • Поддерживает большое количество операционных систем (FreeBSD, Linux, OS/2, Solaris, Haiku, Windows)
  • Поддержка 3D ускорения (в экспериментальном режиме)
  • Присутствует возможность настройки двухстороннего буфера обмена, перетаскивания файлов между основной и гостевой ОС
  • Проброс USB устройств в виртуальную машину (принтеры, сканеры, флешки и т. д.)
  • Для обеспечения комфортной работы необходимо устанавливать дополнительное программное обеспечение в виртуальной машине
  • Плохая производительность в старых версиях Windows (Windows 95, 98)

VMware Workstation Player

Ранее известный, как просто VMware Player, данный программный продукт является младшим братом более профессионального решения VMware Workstation. В прошлом имел ряд серьезных ограничений, которые в затем были удалены разработчиком, с целью сохранения конкурентоспособности с другими бесплатными решениями.

  • Большой список поддерживаемых операционных систем (FreeBSD, Linux, MacOS, OS/2, Solaris, Haiku, Windows)
  • Поддержка 3D ускорения
  • Присутствует возможность настройки двухстороннего буфера обмена, перетаскивания файлов между основной и гостевой ОС
  • Проброс USB устройств в виртуальную машину (принтеры, сканеры, флешки и т. д.)

BMW 1-Series M Coupe

После того как BMW начал вешать на свои модели шильдики «M», на рынке постепенно появились разнообразные модели, которых до этого баварцы никогда не выпускали. Заряженные кроссоверы, X5 и X6, не менее способные на спортивные подвиги модели 7 Series. Дошла очередь и до небольших, но юрких представителей 1-Series. Так появился BMW1-Series M Coupe. Автомобиль, который быстро получил статус легенды.

Быть может его легендарность заключается в очень ограниченной серии, BMW построил чуть более 6.300 этих моделей. Или заслуженная популярность пришла за счет его технических показателей. Как бы то ни было, многие автолюбители по всему миру грезят проехаться на этом автомобиле, и всего тысячам из них (из целой армии фанатов на Земле) выпала эта реальная возможность. И лишь единицы удостоились возможности испытать этот мощный автомобиль на треке.

Тормоза, колеса, подвеска и задний дифференциал были взяты от E92 M3, также, как и 335 сильный турбированный рядный шестицилиндровый мотор от модели 335is. Короткая колесная база и задний привод делают 1 M Coupe достаточно непростым автомобилем в управлении, и вместе с тем, интересным болидом, который хочется обуздать. В нем вы не увидите новомодные штучки вроде электроусилителя рулевого управления или «поддельный» звук мотора. Здесь все взаправду, все по-настоящему.

Оранжевый, белый и черный- цвета, в которые красили BMW 1-Series M Coupe.

Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире (2021) 8.80

История этого аниме жанра исекай, которому у нас на сайте посвящен отдельный материал, начинается с того, что безработного неудачника и хикикомори сбивает грузовик. Однако не стоит грустить о его смерти, ведь он и есть тот самый главный герой, которого ждет увлекательная жизнь в другом, полном магии и волшебства, мире. Здесь он появляется на свет в семье мастера меча Грейрата. Рождается Рудеус, так зовут героя в этой реальности, не утратив воспоминаний о прошлой жизни. В теле маленького парнишки живет сознание 34-летнего отаку, который за свою жизнь смог набраться опыта в MMORPG-играх, а значит выжить ему в этом мире, похожем на подобную игру, на первый взгляд будет раз плюнуть.

Рудеус кажется всем очень смышленым, так как в столь малом возрасте он уже умеет читать и писать, а также обучается магическим способностям. Спустя время, отец решает подкинуть молодому Грейрату работенку – учить магии его троюродную сестру Эрис. Скрепя зубы терпя ее заносчивость и высокомерие, Рудеус постепенно обучает её. Однако, внезапная катастрофа радикально меняет жизни этих двоих. Из-за мощного магического выброса, причины которого им пока не известны, они оказались в другой части этого мира, которая не так добра и беззаботна, как их родные места.

Теперь вместе со своей сестрой Рудеус должен выживать и набираться опыта в этом новом мире, попутно пытаясь вернуться домой и доискаться то причин произошедшего.

Программы (или гипервизоры) для создания виртуальной машины

Выяснив, что такое виртуальные машины и как они работают, мы выясним, какое программное обеспечение нам необходимо для их создания и использования. Существует несколько бесплатных и платных программ, которые действуют как гипервизоры для создания виртуальных машин. Кроме того, каждая операционная система (Windows, Linux и macOS) имеет эксклюзивные программы для этой задачи. Мы собираемся сосредоточиться на альтернативах для Windows.

Hyper-v

Hyper-V — это гипервизор Microsoft, включенный в Windows, особенно в профессиональных версиях, таких как Windows 10 Pro. Этот гипервизор специализируется на эмуляции других версий Windows, но не отличается простотой или интуитивностью использования.

Hyper-V также является гипервизором, используемым Windows для WSL, подсистемой Windows для Linux или для использования песочницы Windows. Все параметры и функции, связанные с виртуализацией в Windows, используют этот гипервизор по умолчанию. Он хорошо интегрирован в систему и, как мы уже говорили, лучше всего работает, если мы не покинем Windows.

Проблема с Hyper-V заключается в том, что этот гипервизор несовместим с любым другим. Если мы включим его и попытаемся использовать VMware или VirtualBox, они будут возвращать сообщения об ошибках, синие снимки экрана, и мы не сможем их использовать. Даже если у нас нет ничего открытого в Hyper-V. Простое его включение вызывает проблемы, и нам придется отключить его, чтобы использовать другие программы виртуализации.

VMware

Во вторых мы найдем VMware , Это одна из самых полных программ виртуализации, которую мы можем найти для Windows. Несмотря на то, что он предназначен для бизнес-пользователей и опытных пользователей, любой пользователь, даже не обладающий достаточными знаниями, сможет без проблем использовать VMware для установки и тестирования всех типов операционных систем.

VMware предлагает гораздо более полную и продвинутую платную версию для пользователей, которым нужны дополнительные функции и возможности, а также бесплатную версию Player, которая намного проще, для пользователей, которые хотят получить что-то бесплатное, не жертвуя при этом производительностью, предлагаемой этой программой.

VirtualBox

Не в последнюю очередь, у нас есть VirtualКоробка , Основное отличие этой программы от предыдущих заключается в том, что она абсолютно бесплатна для всех пользователей и с открытым исходным кодом. Также мы можем найти его для Windows, Linux и macOS.

VirtualBox имеет отличную поддержку, и хотя его производительность и расширенные функции могут несколько уступать таковым у VMware, он становится одной из лучших альтернатив для тех пользователей, которые не хотят сложностей. Он отлично работает вместе с VMware, установленным одновременно на одном компьютере.

Haval Dargo

Тестовые экземпляры Dargo уже сошли с завода, а массовое производство планируется начать в течение нескольких месяцев.

Оригинальное название машины Dagou, также автомобиль именуется Big Dog, являющимся калькой с китайского, переводящегося как «большая собака».

Внедорожник может похвастаться брутальным дизайном и, по неподтверждённой информации, 2-литровым 200-сильным турбодвигателем.

Какую автоновинку Вы ожидаете больше всего?
Lexus NX 11.63%

Opel Grandland 6.4%

BMW i4 4.07%

Haval Dargo 11.63%

Subaru Forester 2.91%

Land Rover 6.4%

VW Touareg 11.05%

Geely KX 11 10.47%

Geely Atlas Pro 4.65%

Changan Uni-K 5.81%

Kia Sportage 19.77%

Skoda Karoq 5.23%

Проголосовало: 172

Для чего используются виртуальные машины

Виртуальные машины общего назначения (в отличие от специализированных — таких, как, например, VM Java), используют:

  • Для запуска приложений, которые не поддерживает основная система.
  • Для защиты системы от потенциального вреда непроверенных программ.
  • Как дополнительную преграду от вирусов при посещении сомнительных веб-ресурсов.
  • Для создания изолированной среды для изучения деятельности вредоносного ПО.
  • В качестве тестового полигона для отладки собственных разработок.
  • Для освоения технологий построения сетей.
  • Для двойной авторизации на некоторых игровых порталах и многого другого.

Ну и конечно, виртуальные машины повсеместно используют для распределения рабочих ресурсов серверов.

Сегодня мы не будем касаться промышленного применения ВМ, а рассмотрим только то, что может быть полезно домашним пользователям ОС Windows.

Техническая база (бортовые устройства, маршрутные карты) и способы контроля

Система «Платон» использует единственный тип бортовых устройств — бортовое устройство БУ 1201. Для повышения точности устройства предусмотрено использование спутниковой системы навигации. Внутри бортового устройства находятся коммуникационный модуль GSM/GPRS, навигационный модуль ГЛОНАСС/GPS, предусмотрена двухсистемность.

Маршрутная карта — документ, формируемый на основании данных о планируемом маршруте, предоставляемых владельцем транспортного средства, и являющийся основанием для расчёта платы в счёт возмещения вреда при отсутствии бортового устройства. Маршрутная карта содержит данные:

  • о государственном регистрационном знаке транспортного средства,
  • дате и времени выдачи маршрутной карты,
  • срок её действия с указанием даты и точного времени,
  • общей протяжённости участков автомобильных дорог общего пользования федерального значения, включенных в маршрут,
  • описании маршрута в привязке к участкам федеральных дорог, для прохождения которого выдан данный документ и размере платы.

Оформление маршрутной карты возможно в Центрах обслуживания пользователей, через терминалы самообслуживания, в Личном кабинете на сайте системы «Платон».

Основную часть оборудования для системы «Платон» Россия закупает за рубежом с последующей локализацией производства. Технологическим консультантом по проекту является словацкая компания SkyToll, обслуживающая крупную европейскую сеть платных дорог.

РТИТС проверяет наличие системы «Платон» следующими способами:

  • при проезде фур через стационарные рамки;
  • путём мобильного контроля через специально оборудованные автомобили.

К концу 2015 года на дорогах было смонтировано 20 стационарных рамок, после 15 июня 2017 года их число достигло 481 единицы. Мобильный контроль включает 100 автомобилей, они работают на трассах с момента запуска системы.

Subaru

Автопроизводитель предложит россиянам 3 автоновинки. На Forester, уже стартовал приём заказов, а купить его можно будет со следующего года.

«Японец» обзавёлся улучшенными системами безопасности, более массивным передним бампером и увеличенной радиаторной решёткой, выполненной в чёрном цвете.

Передние фары имеют г-образную форму, имеется мультимедиа с вертикальным экраном и другие усовершенствования.

В начале осени состоялась презентация WRX пятого поколения. Автомашина «переехала» на платформу SGP, а также стала мощнее – ей установили турбомотор 2,4 на 275 л.с., оставив полный привод.

Более подробные характеристики производители предоставят ближе к запуску, то же самое относится и к специальной версии XV, характеристики этого кроссовера пока неизвестны.

Использование виртуальной и дополненной реальностей

Виртуальная реальность — та отрасль, в которой инфраструктура и технологии развиваются параллельно с развитием контента. Ведь если есть шлем или очки виртуальной реальности —должно быть то, что через них смотреть и делать.

Поэтому можно обозначить несколько основных направлений развития отрасли, в зависимости от контента и сферы применения:

  1. игры;
  2. кино;
  3. спортивные трансляции и шоу;
  4. социальные сети;
  5. маркетинг
  6. образование;
  7. медицина;
  8. торговля и недвижимость;
  9. промышленность и ВПК.

Вот здесь есть детальный обзор рынка по каждому из этих пунктов. А ниже рассказываем о том, как конкретно технологии VR и AR применяются в разных отраслях.

Подробнее о вариантах использования AR/VR читайте и в других материалах Rusbase:

  • Самый большой список вариантов использования дополненной реальности
  • Как внедрить AR-технологии в ваш бизнес
  • Как компании могут использовать VR в рекламе
  • Застройщики используют AR/VR в бизнесе: 4 кейса
  • Есть ли будущее у виртуальной реальности в играх?
  • VR — будущее порноиндустрии?
  • Виртуальную реальность приспособили для лечения депрессии
  • Какую выгоду для бизнеса можно извлечь из совместного применения AR и VR

Zip2: поиск товаров и услуг на карте

В 1995 году вместе с братом Кимбалом Илон основал в Калифорнии компанию Zip2, которая делала электронные путеводители по американским городам. Разработка Масков напоминала онлайн-версию телефонного справочника «Жёлтые страницы», совмещённую со встроенной картой.

Zip2 была одной из первых в мире программ такого рода и имела большой успех. Коммерческие компании стремились разместить информацию о своих товарах и услугах в Zip2, а программное обеспечение позволяло предпринимателям наладить прямое общение с клиентами. Потомками этого проекта можно считать современные сервисы Google Maps, «Яндекс.Карты» и «2ГИС».

Определение искусственного интеллекта

Чтобы разобраться, как работает искусственный интеллект, мы должны понять, что же подразумевают под этим словосочетанием. Некоторые люди могут ответить на этот вопрос чем-то подобным: «Искусственный интеллект — это мозг, который воссоздан внутри компьютера». Отчасти они будут правы, но концепцию «ИИ как мозг» уже успели высмеять десятки раз — например, в Fallout: New Vegas.

Игровой искусственный интеллект — это набор программных методов, которые используют в видеоиграх для создания иллюзии разума у NPC через поведение персонажей. Игровой ИИ включает в себя алгоритмы теории управления, робототехники, компьютерной графики и информатики в целом.

«Искусственный интеллект в играх представляет собой всё, что не запускается игроком во время игрового процесса».

Фредерик Пельтье, директор по техническому производству в Ubisoft Mobile

ИИ — технология, которая посредством машинного обучения позволяет системе научиться анализировать определённую информацию в виртуальной среде, чтобы получить поведение, более приближенное к человеческому. Ещё несколько десятилетий назад нечто подобное могло встретиться разве что в научной фантастике, но теперь аналогичные технологии применяют повсеместно.

Порожденность и блокчейн

Свойство. Порожденность означает, что виртуальный мир должен быть создан внешней реальностью. 

История. Виртуальные миры возникали в основном под воздействием развития сферы видеоигр. Первым виртуальным миром можно назвать многопользовательскую игру Maze War, разработанную в 1974 году. В ней впервые были введены онлайн-игроки. Игра работала на предшественнике Интернета — сети ARPANET и стала родоначальником экшен-игр от первого лица.

Игровой процесс Maze War

Сложности. С развитием интернета стало появляться множество виртуальных миров. Наиболее известные из них представляют собой онлайн-игры: GTA Online, World of Warcraft, Fortnite. Но их реализация не позволяет создать идеальный виртуальный мир. Они созданы по централизованной модели: учетные записи и игровые предметы хранятся на сервере и полностью контролируются разработчиками игры. Игроки покупают не право собственности, а возможность пользования. Из этого вытекает ряд неизбежных следствий: технические сбои, несправедливые баны, манипулирование игровой экономикой. Разработчики могут даже отказаться от проекта и игра просто перестанет работать.

Современный подход. Технология, которая решает эти проблемы — блокчейн. Как пример, игра Axie Infinity. Это виртуальная вселенная домашних животных, вдохновленная покемонами. Игроки развивают своих персонажей и сражаются ими. За победу получают игровые предметы и внутреннюю валюту, которую можно обменять или продать другим игрокам. Все купленные и заработанные вещи в игре не могут исчезнуть и распоряжается ими только владелец.

Сражение в Axie Infinity

Технология. Порожденный с помощью блокчейна виртуальный мир позволяет защищать любые виды цифровых данных, включая игровые. Все игровые предметы привязываются к NFT-токенам и пользователь может покупать, продавать и обменивать их за пределами самой игры. Кроме того, игроки могут продолжать играть, даже если разработчики оставят проект. Пока игрой пользуется хотя бы один человек, она будет работать. В некоторых случаях продолжить работу над игрой могут новые разработчики.

Будущее. Виртуальный мир, как и реальный, должен обладать неким нерушимым фундаментом. И лучшей технологической основой для этого на данный момент является блокчейн. Децентрализованные онлайн-игры не могут перестать существовать просто так.

Заключение

Какую же виртуальную машину выбрать? Трезво оценивая ситуацию, можно придти к выводу, что большинство представленных бесплатных продуктов имеют более-менее одинаковую функциональность, и оценивать их стоит исходя из сферы применения, чем по совокупности плюсов и минусов. Для домашнего использования или обучения лучшим выбором станет Oracle VirtualBox. Данный продукт лучше всего подойдет начинающим пользователям, прост в освоении и имеет воистину широкие возможности. В свою очередь, для организаций куда более выигрышно смотрится Hyper-V, с его интеграцией в инфраструктуру Microsoft.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Лошадиные силы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: